2 小时 37 分钟前 回复了 LaTero 创建的主题 › 游戏开发 › Unity 裁员把刚加的决策树又干没了, Unity 7 的大饼很可能也没了。 |
1 天前 回复了 LaTero 创建的主题 › 游戏开发 › Unity 裁员把刚加的决策树又干没了, Unity 7 的大饼很可能也没了。 |
8 天前 回复了 ugpu 创建的主题 › Go 编程语言 › Golang 游戏开发框架选型 |
13 天前 回复了 nnegier 创建的主题 › 程序员 › 可以讲下你看到的编程语言的美吗? |
97 天前 回复了 lstz 创建的主题 › 职场话题 › 做独立开发(副业)本质上是吃力不讨好投入产出比低的一件事情,不如学知识学技能 |
138 天前 回复了 caomu 创建的主题 › Google › Google 快照彻底死了 |
140 天前 回复了 pl01665077 创建的主题 › Python › 也是醉了,从 pip 学习到 pipenv,再切换到 poetry,最后还是用回 pip |
141 天前 回复了 pl01665077 创建的主题 › Python › 也是醉了,从 pip 学习到 pipenv,再切换到 poetry,最后还是用回 pip |
141 天前 回复了 pl01665077 创建的主题 › Python › 也是醉了,从 pip 学习到 pipenv,再切换到 poetry,最后还是用回 pip |
141 天前 回复了 pl01665077 创建的主题 › Python › 也是醉了,从 pip 学习到 pipenv,再切换到 poetry,最后还是用回 pip |
141 天前 回复了 pl01665077 创建的主题 › Python › 也是醉了,从 pip 学习到 pipenv,再切换到 poetry,最后还是用回 pip |
141 天前 回复了 pl01665077 创建的主题 › Python › 也是醉了,从 pip 学习到 pipenv,再切换到 poetry,最后还是用回 pip |
147 天前 回复了 twinsant 创建的主题 › Python › 中年高龄开始学习 Deep Learning |
186 天前 回复了 NathanCyberC 创建的主题 › 程序员 › 有必要这么卷吗?我的 Github copilot 还没用明白,你们吹完 cloude,又开始吹 curser 了。 |
220 天前 回复了 hh54188 创建的主题 › 程序员 › 我最近逐渐感受到,作为个体开发者在拓展技术深度上越来越难了 |
221 天前 回复了 iovekkk 创建的主题 › MacBook Pro › 简单聊一下购买高配 Mac 这件事 |
255 天前 回复了 Livid 创建的主题 › 游戏开发 › 用 PyGame 写一个类似 Minecraft 的游戏的完整教程 |
271 天前 回复了 laters 创建的主题 › Visual Studio Code › vscode 远程开发好用吗 ? |