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回复总数  3441
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2021-11-13 16:50:51 +08:00
回复了 MartinWu 创建的主题 Windows windows 11 依然遵循着隔代好的传统?
没有规律也要归纳出规律来。
2021-11-13 13:24:54 +08:00
回复了 datocp 创建的主题 问与答 大家觉得通过更换更高性能的服务器能提升 ERP 运行速度吗?
这个问题让大家来说,大家说让我登录一下服务器看看。
2021-11-12 20:38:55 +08:00
回复了 jiangwei2222 创建的主题 问与答 mac 固态硬盘写入总量上限是多少呀?
一般用来做参考的是 TBW ,也就是厂商质保写入量。
参考 970EVO plus ,TLC 芯片,250GB 的 TBW 是 150TB ,质保期限是 5 年。
当然如果非要说苹果的 SSD 可以无视 TBW ,那也没什么可反驳的,都不知道用的什么,谁知道呢。
2021-11-12 05:08:33 +08:00
回复了 KamenReborn 创建的主题 奇思妙想 这个世界上,总有一些有远见卓识的人能够预知未来
股评家猜十支股,有一支股猜中了,就够用来吹嘘营销了。
2021-11-09 21:03:21 +08:00
回复了 tediorelee 创建的主题 MacBook Pro 刚入职公司发了一台全新的 MBP2019😂
两年前是保值率超高一步到位够用五年的最佳选择。
2021-11-09 18:56:28 +08:00
回复了 meisen 创建的主题 Google 放弃 Gmail 像恋爱分手一样,有点痛
outlook 不是有同样问题么
2021-11-08 18:39:48 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 MacBook Pro M1 Max 的 25 款 AAA 游戏性能测试视频
@casillasyi
你不会找的话,我帮你找出来了,要不你过度解读一下?
https://i.v2ex.co/aD6UP8eT.jpeg
2021-11-08 10:55:01 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 MacBook Pro M1 Max 的 25 款 AAA 游戏性能测试视频
@lucaslee
Geforce Now 什么时候成云游戏了,某 xbox 全知全懂?
2021-11-08 10:36:07 +08:00
回复了 noahhhh 创建的主题 问与答 怎么查看什么影院上映 4K 电影
我以为电影早就普及 4K 了
2021-11-08 10:18:42 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 MacBook Pro M1 Max 的 25 款 AAA 游戏性能测试视频
@lucaslee
要不你再向大家新鲜的介绍下 Stadia, Geforce Now 和腾讯云游戏在用 ipad 游玩的体验,来说明“苹果生态“的无限潜力吧,还能体现出你对谷歌,英伟达和腾讯现状的清楚了解。
2021-11-08 09:38:34 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 MacBook Pro M1 Max 的 25 款 AAA 游戏性能测试视频
@lucaslee

我用 xbox 的三红说明如果认为苹果有钱有技术就能搞主机终端就能成功,未免太想当然了。

现状我比你了解的清楚,而你还新鲜的认为 XBOX 串流是“苹果生态”呢?
2021-11-07 23:51:22 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 MacBook Pro M1 Max 的 25 款 AAA 游戏性能测试视频
@felixcode 当前 -> 当年
2021-11-07 23:50:44 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 MacBook Pro M1 Max 的 25 款 AAA 游戏性能测试视频
@lucaslee
假设没有意义。

不管是游戏开发,还是硬件终端,或者是串流能力,还有跨平台的游戏销售能力,都不是苹果轻易能涉足的。主机终端和 3A 游戏厂商入门门槛挺高的,当然苹果财大气粗搞并购另当别论。

微软当前财大气粗涉足主机终端,因为三红事件就多花了 30 亿美元,现在销量和占有率还是超不过 PS ,更不用说微软还有 PC 和 XBOX 跨平台的优势。
2021-11-07 22:56:26 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 MacBook Pro M1 Max 的 25 款 AAA 游戏性能测试视频
@lucaslee
串流真不是什么新鲜东西了,不知道为什么非得拿这个来说,也不知道想说明什么问题

stadia 在云端的串流体验首屈一指,浏览器都能运行,Geforce Now 相当于打通了移动端和 PC 端,你说的那个 xbox 串流用 ipad 玩,那只能说明 ipad 是可用的客户端设备之一,既不能说明苹果游戏能力强,也不能说明主机游戏没有市场,反而说明了主机游戏也在向移动设备渗透,Xbox Cloud Gaming 还属于串流产品里体验相对比较差的。更不用说 Steam Deck 这样的设备了,PC 游戏直接能在便携主机上玩,共享 PC 游戏库。

所以你举的例子说明苹果在游戏方面哪方面的出色之处呢?在其它厂商支持下的串流功能里作为客户端设备很出色?
2021-11-07 21:56:13 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 MacBook Pro M1 Max 的 25 款 AAA 游戏性能测试视频
@casillasyi
PC 和主机游戏市场利润和占有率不是像你想象的那么小众的。
https://i.v2ex.co/OFxrrVB6.png
2021-11-07 21:28:40 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 MacBook Pro M1 Max 的 25 款 AAA 游戏性能测试视频
@muntoya
用来比性能就用 26500 起步的 m1 MAX, 用来比价格就用 149 美元的 Apple TV?
要比也是 8000 的 mac 和 8000 的 PC 来比。
2021-11-07 20:14:50 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 MacBook Pro M1 Max 的 25 款 AAA 游戏性能测试视频
游戏主机 4000 以下可以买到,游戏 PC 8000 以下可以买到主流配置,Mac 的话 8000 只够买个丐版,所以 Mac 上的用户群比主机和 PC 都要小太多。
而且 xbox 和 PC 都支持 dx12, 以后主机,Win ,linux 都支持并可能转向 vulkan ,只有 mac 用自己的 Metal ,需要厂商单独去开发适配,游戏厂商不会烧钱去赢得果粉支持的。
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