加了 -ldflags="-s -w" 这样的参数
func Hello() {
fmt.Println("hello world")
}
一个 hello world 出来都要 2MB 多,更别说要写些业务代码了
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warlock 1 天前
你引入了 fmt 包
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bagel 1 天前
一是用了 fmt ,static link 进去了一大堆东西,二是 go 有 runtime 。2MB 都嫌大那只能试试 Rust 或者 C
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yplam 1 天前 via Android
运行时的最低开销,后续业务代码不会增加得那么恐怖,简单 APP 打包出来估计二十 MB 吧
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aladdinding OP 目前打包出来是 6MB 多
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sardina 1 天前
正常 我用 go 编译的 so 用 zip 压缩了还有 14m
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iyear 1 天前 2
这里 2MB 主要体积都在 runtime 上了,其实你再往上添很多代码也不会加太多体积的。可以用 https://github.com/Zxilly/go-size-analyzer 分析下体积
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iyear 1 天前
而且安卓现在的包个顶个的大,这个感觉都不算啥占用了……
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gam2046 1 天前 1
对于空间如此敏感的话,只有用 C/C++了,可以引用系统动态库。体积骤减。
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lveye 1 天前 1
有个可执行文件压缩工具 upx ,可以试试
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lysShub 1 天前
2MB 还大啊?现在没见过哪个 app 低于 50MB 的
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w568w 1 天前 1
我再补充一点:不像其他编译语言,go 设计的时候就没有关注二进制体积,也没有考虑性能优化,甚至都没有给用户任何能微调这些偏好的编译选项。它唯一保证的就是静态链接或者说 standalone executable 。比如就算某次更新后编译体积暴涨,go team 也不会觉得这是 bug 。
如果体积和性能是你的主要焦点,还是换其他语言比较好。 |
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lysShub 1 天前
非要打包在一起、8m 也不多,没人关心几十 m 的大小;不要纠结于这种问题
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lisongeee 1 天前
如果应用需要接入两个不同 go 项目程序编译的 so 文件,是不是会存在两个额外的 go runtime ?
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GeekGao 1 天前
我欣然接受 100M 以内的包,因为我是千兆网 LOL
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hanxiV2EX 1 天前 via Android
用 lua runtime ,很小
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GuangXiN 1 天前 via Android
习惯了 Go 编译出来十几 MB 的文件,那天 deno compile 了一下直接 150MB 起跳。
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bruce0 1 天前
go 编译的二进制文件就是大, 我们现在编译的二进制, 不加 -s -w 是 100M, 加了 70M 左右
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TrigVon 1 天前
再用 upx 压缩下
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xssshell 1 天前
用 strip 去除一下符号信息和调试信息
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sir283 23 小时 55 分钟前 via Android
用安卓的原生 Java 开发啊,一个 apk 就几 KB ,加上 jni 的 arm64 only ,体积也不会太大的。
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murmurkerman 23 小时 4 分钟前 via iPhone
不用焦虑安装包大小,该要的代码得加上。毕竟是个草台班子。
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aladdinding OP @iyear 看了下 runtime 大概 1mb ,然后用了 net 包 ,占 1mb ,crypto 占了 1mb
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flyqie 17 小时 20 分钟前
有点好奇,为什么要用 go 做 android 。。
是某些组件不方便移植吗? 感觉貌似 go 在 android 这块用的似乎不是很多? |
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debuggeeker 17 小时 16 分钟前
直接用默认的 as 工具开发不好吗,就是 c++那套( ndk )
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aladdinding OP @flyqie 有些网络方面的包 go 写方便一些
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debugman66 2 小时 48 分钟前
换个编译器:tinygo
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