聊聊 MacBook Air M2 散热的问题

2023-07-14 15:37:16 +08:00
 ouou0701

就让我挺郁闷的一个事,之前一直在用 Macmimi m1 在做 unity2d 游戏的开发,感觉毫无压力,摸了下外壳也是冰凉的,感觉里面的风扇没有转过,心想这芯片真牛,风扇都不带转的,真强。 现在有移动办公的需求,就想着买台 MacBook Air m2 用吧,那么轻便,想着如果热了就外接个风扇就搞定了。 买回来后发现跑本来的项目,发热就很厉害,然后掉帧,才发现自己天真了,温度一下子就上来了,后面就想买个磁吸制冷散热器,发现效果不大,温度也在 80 ~ 90 徘徊。 现在就很郁闷,感觉跟自己的预想差太多了。。。没买 pro 的原因是因为不想那么重。pro 就多个风扇,没必要。。。。 太郁闷了,问下有没什么散热方案,之前听说拆开来加个散热片什么的,忘了在哪看的, 真不想买 pro 怕重。。。

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31 条回复
mobpsycho100
2023-07-14 22:15:47 +08:00
换 m1 air 吧, 我的 14 pro 都想换 m1 air 了
有人买了 air 15 吗, 来说说散热呗
ShadowPower
2023-07-14 22:25:47 +08:00
@Awes0me 我也看过,似乎贴了 3mm 厚的导热胶
然后烫腿
mythabc
2023-07-14 22:30:11 +08:00
加硅胶垫把热量导到 D 壳上。
(真的有人平时把笔记本放在大腿上用吗)
nexo
2023-07-15 00:51:51 +08:00
@mobpsycho100 air 都不行别买 我用的 m1 跑编译能烫死
brookegas
2023-07-15 13:34:01 +08:00
不会吧,我也是 Macbook Air M2 ,冰凉
无风扇是选它的最大原因
你看一下最大 CPU 进程是什么
1014982466
2023-07-15 14:40:43 +08:00
开盖,加导热垫把热量传递到 D 壳,唯一的办法
Zhuzhuchenyan
2023-07-15 15:45:38 +08:00
治标不治本的方法,Unity 编辑器允许你限制编辑器的帧数从而限制编辑的系统资源占用,可以限制到 60 或者更低


在一些编辑器版本中,如果不加以限制的话编辑器会没来由的持续占用全部系统资源在编辑页面跑到上千帧

https://docs.unity3d.com/Manual/Preferences.html 这里可以搜到“Interaction Mode”
weeei
2023-07-15 17:56:20 +08:00
无风扇只能靠外壳被动散热,你买 15 吋 的 Air 散热会好不少。如果已经是 15 吋了,说明你的使用场景需要 pro
haroldji
2023-07-15 20:40:44 +08:00
哈哈他这个无风扇设计本来就不是让持续跑高负载的。老实买 Mac mini ,或者 Pro 14 不香吗,Air 的过度轻薄显然给你的效率和体验带来了困扰
cwaken
2023-07-16 11:03:50 +08:00
买个半导体散热器。 类似冰箱原理,大概 400 左右
ouou0701
2023-07-16 12:11:45 +08:00
@Zhuzhuchenyan 谢谢老哥!!!才知道有这个选项!!!

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