开题:我真的觉得现在的互联网内容已经完全没有“体验”,而是充斥着垃圾内容“独岛”。
2004 年左右,Web2.0 席卷整个互联网,共通、交互的概念大行其道,涌现了诸如 flickr 、digg 、dropbox 、twitter 这类优秀的内容分享新创公司和服务。
这些服务都提供新鲜的创新技术,一个文本框通过点击就可以输入内容、一个 RSS 服务可以通过订阅各个网站的的 feed 来进行文章阅读、通过账号互通来实现统一登录与内容分享....
一、内容互通
什么是内容互通?那是指我编写的文字、上传的图片,在一个网站发布,可以在其他经过我授权的网站同步查看,而不是,我仅仅可以通过微信、支付宝账号登录网站或者 APP 。
现在是 2022 年了,似乎,我们的互联网越来越封闭「不互联」了,各家网站犹如京东、阿里等将内容局限在其 APP 之内,且不对搜索引擎开放 [百度是搜索引擎?呵呵~] ,然后,然们就需要下载各种手机 APP 来进行独家搜索。
2010 年的那个不作恶“Don't be evil”的 Google 谷歌搜索早已离开中国,转眼间 12 年过去,被阉割的“简体中文互联网”慢慢习以为常了,似乎整个互联网只有百度和半死不活的必应了。
二、交互体验
毫不夸张的说,Flash 技术实现的互联网交互体验是无与伦比的,直到现在依然是。
点击分为单击( click )、双击( double click ),且可以判断点击时间间隔; 可以为每一次点击设定不同的效果、内容展现; 鼠标、键盘、音乐、图像可以实现完全的交互(视频效果有限); 矢量画面可以小体积、保真呈现; 画面沉浸感。 之所以说「现在依然是」,不是现在前端技术达不到,而是没谁这么耐心的弄了。
作为三剑客中最“剑”的,从 MacroMeida 到 Adobe ,Flash 技术一直是互联网交互体验的头等梯队,可 Adobe 太想着“闷声数大钱”了,让老合作伙伴的苹果都忍受不了,硬生生让整个苹果生态链从兼容走到拒绝的地步,改个名叫 Animate 也是白搭呀。
有图有真相的原文地址: https://www.gugegt.com/770.html
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