dousha99
2022-07-03 14:17:00 +08:00
答:没有。而且理论上这种游戏不存在。
这个答案可能有些煞风景,但是我个人认为是事实。
首先可以排除所有包含竞技成分的游戏,因为有竞技意味着有输赢,而如果你只是想放松玩玩的话,需要做好一直输的心理准备——更不要提一些游戏的社区氛围本身就非常的不友好,双亲的受伤从匹配队友开始,美好的一天从打开这款游戏结束。这意味着绝大多数网游都会落选。
那么,玩单机游戏吧。可单机游戏平静的表面下也暗流涌动。Galgame, FMV 需要你去精心雕琢前进的路线;分手厨房、平衡球,表面上的清新可爱或者淡雅高冷背后仍然隐藏着对高分的挑战、对精细操作的渴望、对每一帧都是完美输入的执着。猛男剪树枝则更是集大成之作,游戏里的你或许几天就还清了房贷,现实里的你,还有几十年才能达成目标?还是砍掉这种由分数驱动的游戏吧。
剩下的非常少的部分就是所谓的「艺术游戏」。但这些作品,与其说是游戏,不如说是一种有交互元素的艺术品。看山、风旅、快递开箱,它们会着重给你带来一种称得上是体验的东西。但是不少艺术游戏只在第一次游玩时会感到惊艳,再次打开的时候由于你已经知道了关于这款游戏的林林总总,效果便会大打折扣——除非你希望当游戏学家,每次打开游戏都认真钻研、从新的角度出发再次理解游戏的叙事;不过那样就偏离了「放松玩玩」的初衷了,而且还会打得非常累。是真的非常累:你会发现别人比你发文的速度更快,别人比你注意的细节更多。别人第一年都发了三四篇 SCI 了你读了两三年书甚至连个水刊都毫无进展,还有心情当游戏学家?
打游戏是一个很无聊甚至很痛苦的过程,因为你说实话只是在看着一个会发光的盒子按按钮而已,这个过程本身是毫无乐趣可言的:没有任何一个游戏本身是让人放松的——来之不易的成功才是让人放松的那个东西;那种「只要努力就会有回报」的机制才是让人放松的那个东西;那种「我可以掌控一切」的近乎狂妄的感觉才是让人放松的那个东西。
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打游戏是一件严肃的事情,因为游戏的规则是严肃的;打游戏是一件不严肃的事情,因为游戏的追求不是功利的。
如果只是想放松,只是想快乐,可以打开短视频刷一整天。真的很放松,真的很快乐(至少在看的时候)。其实也不必为此而自责,我们只是想好好休息。但如果你仍然希望攀登高山,那么,只要打开游戏,玩下去,玩下去就可以了。