crazytree
2020-10-30 11:31:54 +08:00
不是,楼上真的都是做 UI 的吗?
你不熟悉 UI 设计去面别人,肯定被人会觉得你不专业,不被重视。最好还是跟你老板一起。
说实话,UI 设计真的很容易包装,面试官水平直接决定了录用者的水平。现在基本刚学 UI 的,都能把作品集包装出花来,你不是做 UI 的根本看不出来其中有什么不对的地方,只会觉得看起来还不错。
楼上的几个问题,说真的没有合适的问题,要么太简单,要么太极端,要么问了你也不了解到底怎么样。
如果你想招纯视觉的 UI,首先你也要有一定设计价值观,如果你觉得好看的就是 UI 做的好,那可能 3 年以上经验的设计师的作品集都是很素的,恰恰可能是个真正有经验的设计师。
如果你想招 UED,那在上述 的基础上,还要问体验相关的问题,这个从作品集就真的很难看出来了,只能通过问。
另外,设计面试不要布置设计任务,会被骂的。
我可以给你几个问题参考一下,由浅入深:
纯 UI 方面的( 1-3 年经验):
1.iPhoneX 的逻辑分辨率,网页设计一般的宽度,栅格系统的用途
2.常用的配色的方法以及各自传达的效果
3. 格式塔法则,并且在自己的作品集上举例
4. 设计适配暗黑模式应该注意什么
5. ISO 和 Material Design 有什么共性,有什么区别
6.设计对产品的价值,可以举例说明
7.用过的设计得比较好的 APP / 淘宝和京东的设计做一下对比,阐述各自的亮点和不足
8.平时学习的渠道,看的什么书
更多的只能考察作品集,通过作品集问问题
UED/体验 /交互方面:
1. 讲某个作品的设计过程、思考过程(看思路是否清晰、逻辑是否合理)
2. 为什么这样做,解决什么问题,达到了什么样的目的
3. 根据回答继续提问
4.从需求到落地的过程
5. 微信和 QQ 的体验差异
6.怎样理解用户体验,它怎么产生价值。
体验方面抓住任意一点都可以往下深问,如果真的面试者理念有问题并且你水平足够,肯定最后能问答他答不上来
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我又一次面某家,不知道是个 HR 还是 PM,就照着模板问了我几个问题,我回答后没有任何追问和反馈,全程跟我也没有互动,看都没看一眼,FML 。
所以,最好找有经验有水平的人一起。祝你好运