自己搭了一个服务器和几个朋友玩,由于有几个特别喜欢的插件(如 mcMMO ),就决定使用Spigot作为服务端软件。 Spigot 官方不提供现成的 jar 包,只提供一个 BuildTool.jar ,需要用这个工具来自己构建可执行的 Spigot 程序,于是我自己写了一个自动化构建脚本。
我平时的用法是现在 Google Cloud 上面创建一个 2 CPU、7.5GB 内存、Ubuntu17.04 的计算引擎实例,然后将脚本放到实例服务器中直接运行,运行后全程无人值守,构建成功后就将生成的 jar 包下载下来,最终删除计算引擎实例。
以后有时间想把 Google Cloud 那部分操作也做成自动化的,一键就能完成买服务器、构建、下载、删除服务器的整个流程。
顺便提一句,Spigot 的构建过程可能是需要翻墙的。
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