下面是一份我写的一份面试题:
- 如果你认为你是一个有趣,置身于未来的人,且有过编程经验,以下题目可忽略,直接过来聊聊
- 函数和方法的区别是什么?
- Objective-C 中消息和 selector 的区别是什么?
- block 是的实现机制是怎样的?变量的类型按 scope 分有 global 和 local ,按内存的分布有原子类型,有指针类型, blcok 在捕获 global 的原子类型、 global 的指针类型、 local 的原子类型、 local 的指针类型的变量时,行为上有什么区别?
- Objective-C 中的对象模型是怎样的? instance / class / metaclass 的角色分别是?
- iOS 中多线程技术有哪些,分别是做什么的?优缺点是什么?
- iOS 中的绘制技术是有哪些?
- iOS 中绘制系统在绘制一个 one-point-wide 的直线时,这条线上的像素是怎么绘制的?这时
scale factor
又是怎么影响绘制行为的?
如果你对这些问题大部分有所了解的话,可以直接过来聊聊,我的邮箱是 neoman.v # gm...,线上 id 是 @0oneo ,我 7 月份的一份简历 ,有兴趣的看看,也算个人介绍。
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