燕云 PC 上实时演算画面,优化到手机上,就变成了在线视频了。

12 天前
 tool2dx
按照这个优化思路,我觉得 FF16 也能做个手机移动版,反正一堆固定视角的剧情,嵌入一个 B 站高清播放器,画质超稳。

话说这种动作类游戏,没有一张好显卡,跑不到 60 帧,是真的挺难受的。
855 次点击
所在节点    游戏开发
5 条回复
VagabondH
12 天前
你说的不就是云游戏吗
flyqie
12 天前
@VagabondH #1

这跟云游戏有什么关系。。云游戏本质上是云端运行然后传回给本地实时视频流。

楼主说的是直接在包体里扔渲染好的视频资源,这是两个概念。
neoblackcap
11 天前
@flyqie 固定视角跟预渲染是不一样的。预渲染了,从商城里面买到的炫酷皮肤不就在过剧情的时候没法展示了。
flyqie
11 天前
@neoblackcap #3

确实,不得不说,这方面还是 2d 好做啊。。
neoblackcap
10 天前
@flyqie 现在很少有纯 2D 手绘的游戏了,很多实际上都是 3D to 2D 。本质上都是 3D 游戏。独立游戏中的奥日是这样,死亡细胞也是这样( 3D 建模,直接通过算法生成关键帧)

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://tanronggui.xyz/t/1104225

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX