大多数情况我都是用 std::string 的,一是能避免缓冲区溢出,二是操作字符串确实方便。但是我看老外代码的时候他们都是用 char 数组,导致我为了不对代码做太大的变动,也用 char 数组,截取字符串靠操作指针偏移和'\0',提取字符串靠遍历,还要考虑传进来的字符串范围定义 buf[]数组避免缓冲区溢出。
是老外有啥特殊癖好?单纯性能方面放现在的硬件上不值一提吧,换句话说为什么老外不直接把项目改为 C 语言,又要用 C++呢?
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