[成都] 游戏工作室招人: Go 后台(1) 。金三银四跳潮期,不跳闲坐也来瞧!

299 天前
 buds

背景

作为十年程序员,我也算积极拥抱新技术;
作为制作人,我认为游戏的核心是好玩;
作为游戏团队,我们站立巨人肩膀上出发硬道理;有 IP 、有资源、能运营、有学术理论支持才能砸出水花。

[计划]

充分利用 AI 技术与伙伴们做一款有意义的放置游戏「 Idle Game 」,致力于打造独具特色的IP 类超休闲类游戏产品,过程中我们或许会一起用到 GPT 、GLM 等 LLM 大语言模型 来做策划、写程序、调数值,借助 Copilot 辅助提升编码水平、探索 Diffusion 在设计上的多样化应用,使我们的游戏设计不仅美观引人入胜,更加智能和个性化。,例如 SD 来生成飞机稿、概念图、换皮。 新的工作方式,我们即是学习前进、也是提升自己的综合实力。

[节奏]

输出 demo

争取一定的投资和 IP 资源

招聘更多伙伴,一起把事情做起来 💪;

2024Q4 上线并开始拓展第二增长曲线;



[岗位] 后台开发 · Go 方向

职责

后端工程师的角色( Leader ),针对 自研小游戏 和 联运小游戏进行功能拓展,结合团队目标和甲方需求实现特性和玩法( UI 改造/玩法改造/关卡新增等);

要求

  1. 技术栈:以 Go + Gin 作为基础技术栈进行后台业务开发;
  2. 协作:有前台端分离思维,能够撰写 restful api / protobuf / ws 和前端开发人员协作;
  3. 掌握:非关系数据库使用,如 MongoDB 用于存放玩家数据、redis 实现数据缓存和 K-V 票据存储等;
  4. 具备:阅读 Websocket + Protobuf 方面的网络模型代码能力,进行适当修改网络代码满足迭代需求
  5. 具备:代码版本控制,通过 Git 、Tapd 能够与团队进行高效协作;
  6. 具备:有一定 Linux 运维和 shell 的能力;
  7. 加分项:有其他语言的项目实践;
  8. 加分项:有游戏后台业务开发项目实践;

补充

  1. 公司虽刚起步但已获融资,项目发起人为南方小渔村的副总监,合伙人是 P12+工程师;
  2. 研发配 GPT4 ,协助高效解决问题;
  3. 研发配 Github Copilt ,协助高效完成成功;
  4. 设计配 Stable Diffusion 、Fooocus 辅助出飞机稿;
  5. 隐形福利:周一咖啡 / 周五水果 / 正常工作时间 / 尽量工作与生活的平衡;

好了,看到这里,相信你也是对本工作感兴趣的

那么 v 我想谈吧,base64 decode

MTMxMTM2MTEwMTg=

哪怕不是看机会,也可以 v 我,交流一下 :)

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所在节点    酷工作
22 条回复
lasuar
287 天前
很匹配,但是没去过成都,一直在广州,能远程吗
jacktanwhu
279 天前
@buds 倒不至于深受其害吧,平台工具这种适不适合都是团队慢慢磨出来的,成员直接互相妥协又互相成就的结果。就我个人经验而言,当年在一个创业团队还是技术人员偏多的时候,是本人力主迁移推广使用 gitlab issue ( bitbucket 迁移 gitlab 顺带的事);后来搬迁到深圳那边后,产品经理团队话语权慢慢增强,在推广 Tapd ,有一段时间的抵触吧。后来一段时间发现 Tapd 还挺好用的,再慢慢觉得也就那样,比 gitlab issue 也没高大上到哪去,该碰到项目管理的问题还是要一个个去解决。慢慢对这些工具、平台去魅了,适合团队的才是好的

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