@james122333 什么叫“为何不赚钱?”,你压根没看就开始胡喷了吧?都说了想要让一个平台变成面向消费者的,需要去拉拢别的商业实体,游戏只是其中一个环节,拉拢商业实体的前提就是能让他们作为合作伙伴在你的平台中赚到钱,这样合作才会变得长期和可持续。这些显然不是 Linux 基金会和开源社区努力的方向。
针对游戏也有两个例子,专做 Steam 的 Valve ,连 Steam 主机都没出花花来,说明给 Linux 平台投资做准备工作实在不划算;另一个是苹果,寻求切入游戏产业到现在都没多少作为。这些前期商业资源整合的努力你觉得 Linux 和开源社区需要多少年的努力才能做到呢?